Spring și procesarea imaginilor. Interviu cu Mihăiță Țintă și Bogdan Arvinte
Care a fost arhitectura aplicației?
Mihăiță Țintă: Intenția noastră a fost să discutăm pe baza unei aplicații near-realtime în care două sisteme funcționează concomitent pentru a afișa informații utile clientului final. Arhitectura este una simplificată în care un client (browser) stabilește o conexiune bidirecțională cu un server web. Acesta, la rândul său, consumă serviciile unui alt sistem mai greoi de care însă depinde funcționalitatea de bază a aplicației: sistemul apelat rulează un model LLM pentru a putea decoda imagini din streamul video primit de la user în emoții afișate sub formă de emoji.




















.jpg)











